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外媒怒喷类魂新作卖肉过头!FS社从不靠擦边吸粉

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  来源:星空官方网站  更新时间:2026-05-10 09:14:51  【打印此页】  【关闭

近日,外媒外媒thegamer发文点评类魂新作《堕落之主2》的怒喷角色设计与宣传方向,认为该作对“性感女性角色”的类魂理解过于表面化,甚至完全误解了FromSoftware旗下魂系作品真正吸引玩家的新作吸粉原因。

文章指出,卖肉近年来游戏圈围绕女性角色外貌的不靠争议持续不断,包括《地平线》系列中的擦边埃洛伊、《羊蹄山之魂》主角Atsu,外媒以及新版《古墓丽影》中的怒喷劳拉,都曾被部分玩家批评“不够性感”“不符合传统审美”。类魂

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作者认为,新作吸粉这种声音往往来自一部分坚持旧时代游戏审美的卖肉玩家群体,他们仍希望女性角色主要承担“视觉消费”功能,不靠而非真正作为完整角色存在。擦边

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文章提到,外媒近年的一些作品,例如《剑星》以及《堕落之主2》,经常被部分玩家视为“反DEI”“反觉醒文化”的代表作,被捧成“终于敢做性感女角色”的案例。

但外媒认为,《堕落之主2》的问题并不在于“性感”本身,而是其角色设计明显以“物化女性”为核心目标。

此前,开发商CI Games与Hexworks公开展示了多套女性角色护甲设计。这些服装普遍采用大面积裸露设计,更强调身材展示,而非实际防护功能。

文章形容,这些设计像是“早年网游里最基础的性感装备模板”,缺乏真正的世界观气质与角色个性。更关键的是,开发团队此前曾多次公开强调游戏将“不搞政治正确”“优先提供性感女性角色”等宣传方向。这也让外媒认为,游戏正在刻意把自身包装成某种“反主流文化”的象征。

文章随后将其与FromSoftware进行对比,认为魂系游戏真正成功的地方,从来不是单纯依靠“爆乳”“暴露服装”吸引玩家。

例如《艾尔登法环》中的玛莲妮亚与菈妮,虽然拥有鲜明甚至另类的外观设计,但玩家真正着迷的,是角色背后的气质、故事、人格与世界观塑造。作者表示,玛莲妮亚那种悲剧感与压迫感,远比单纯“露肉护甲”更具吸引力。

更多相关资讯请关注:堕落之主2专区

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